1. 部品製造というゲームの本質

YAMASTROが参入する金属部品の製造の本質は何か。

私たちはこれを、

だと捉えています。

図面には、形状・寸法・公差・材質といった情報だけでなく、

設計者の意図や要求水準がすべて含まれています。

その図面を受け取り、

といった複数の判断を積み重ね、最終的に現実の部品として再現する。

この一連のプロセスは、単なる作業ではありません。

👉 図面という抽象的な情報を、具体的な現実に変換する意思決定の連続です。

つまり製造とは、